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ニュース
2021.06.30
[note更新]アートチーム エンジニア業務のご紹介!テクニカルアーティストとは?
2021.06.25
【note更新】ゲーム会社の新卒研修を見せちゃいます! 「掴」をテーマに短期開発にチャレンジ
2021.06.15
【note更新】リモートワーク環境下の社内コミュニケーション施策「G2 Radio」をご紹介します!
2021.06.14
WeWork 渋谷スクランブルスクエアへの移転のお知らせ
2021.06.07
【note更新】CRI Atom Craft エンコーディングタイプを設定する/第3回
2021.05.27
【note】発芽間近!チャンスを掴み飛躍の1年に:G2 Studiosは設立3周年を迎えました
2021.05.21
開発実績ページに「僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT」を追加いたしました
2021.05.14
時間がないデザイナー志望の学生に送る!ポートフォリオの作り方
2021.05.06
「挑戦」「楽しむ」「成長」を体現した9名。Buddy賞受賞者インタビュー<後編>
2021.05.06
「挑戦」「楽しむ」「成長」を体現した9名。Buddy賞受賞者インタビュー<前編>
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