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2022.02.14
<新卒向け>【3/14】ゲーム業界3社合同業界オンラインセミナー開催!
2022.02.10
【note更新】G’zone(ジーゾーン)/制度を利用して2D→3Dへのジョブチェンジに成功したデザイナーにインタビューしました!
2022.02.03
【note更新】22卒内定者にインタビューしました!~part5 エンジニア編~
2022.01.27
【note更新】CRI HAPTIX で振動パターンを設定する(Android専用)/番外編
2022.01.20
【note更新】Spiners MeetUp vol.5 UnityでのSpine実装方法 〜後編〜
2022.01.13
【note更新】Spiners MeetUp vol.5 UnityでのSpine実装方法 〜前編〜
2022.01.06
【note更新】2022年は「麺」!? ー代表桜井が書初めに込めた想い
2021.12.27
【note更新】G2 Studiosの社風や制度、採用・研修、研究開発について、2021年の発信記事をまとめてみました
2021.12.27
【プレスリリース発表】『ブラック★ロックシューター』 新ゲームプロジェクト始動!サービス開始は2022年秋を予定
2021.12.24
【note更新】Spineでキャライラストを動かす/解説とデータ公開!~Spiners MeetUp Vol.5 ~
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