CREATIVE
【note更新】【3Dチーム研究開発】UnrealEngine4を活用したリアルタイムアクションゲーム~Blueprint、AnimationBlueprint、c++による設計編~
February, 09, 2021
NEWS
Spineアニメーター向けイベント「Spiners MeetUp vol.4」を3月5日(金)にオンラインで開催!
February, 03, 2021
RECRUIT
【note更新】【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由
January, 28, 2021
CULTURE
【note更新】社内制度紹介:G’try(ジートライ)/業務時間の15%までを研究開発に充てることができる制度の活用事例
January, 22, 2021
NEWS
CGWORLD.jp 「Spiners MeetUp vol.2」のレポートが紹介されました
January, 22, 2021
MEMBER
【note更新】好奇心をもって広い世界へ挑もう。メンバーが語る仕事の魅力と後輩へのアドバイス
January, 12, 2021
CULTURE
【note更新】社風や制度、採用・研修、研究開発について、2020年の発信記事をまとめてみました
December, 25, 2020
RECRUIT
【社長インタビュー】「やらない」選択肢より「やってみたい」好奇心。これから出会う学生に伝えたいこと
December, 25, 2020
CREATIVE
【note更新】制作管理ツール『SHOTGUN』の勉強会を実施しました
December, 08, 2020
