CULTURE

【note更新】2022年度入社式/固定概念に縛られず、チャンスを掴める人材に
April, 06, 2022
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【note更新】社長インタビュー/ユーザーの喜びにこだわったゲーム創りを。進化し続けるG2 Studios、代表桜井の想い
March, 29, 2022
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【note更新】オンライン勉強会レポート:ゲーム開発でおさえておきたい権利と法律の話
March, 10, 2022
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【note更新】【オンライン勉強会レポート】エフェクトデザイナー座談会 -初期設計~開発の流れ編-
February, 24, 2022
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【note更新】G’zone(ジーゾーン)/制度を利用して2D→3Dへのジョブチェンジに成功したデザイナーにインタビューしました!
February, 10, 2022
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【note更新】2022年は「麺」!? ー代表桜井が書初めに込めた想い
January, 06, 2022
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【note更新】G2 Studiosの社風や制度、採用・研修、研究開発について、2021年の発信記事をまとめてみました
December, 27, 2021
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【note更新】メタバース(バーチャル空間)でリモートワーク中のコミュニケーションも快適に~G2 StudiosのoVice活用事例紹介~
December, 22, 2021
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【マガジン更新】G2×CULTURE/2021年度上期全体会議
October, 29, 2021